Како пронаћи крајњи портал у Минецрафт-у

Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 19 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Kako pronaći Ender Portal u Minecraftu
Видео: Kako pronaći Ender Portal u Minecraftu

Садржај

Остали одељци

Напредни играчи могу да уђу у последњу зону Минецрафта да би изазвали змаја и истражили градове испуњене благом на небу. Пре него што то можете да урадите, мораћете да пронађете ретки Крајњи портал користећи Еиес оф Ендер. Уверите се да сте добро опремљени пре него што кренете у ову дугу и тешку потрагу.

Играчи Бедроцк Едитион: Крај је доступан само у верзији 1.0 или новијој (објављена у децембру 2016.), а не у типу „Старог“ света.

Плејери Цреативе Моде: Ако не можете да активирате портал, направите нови око себе док стојите у центру. Ово гарантује да су блокови окренути у правом смеру.

Кораци

Метод 1 од 5: Макинг Еиес оф Ендер


  1. Уђите у Нетхер. Проналажење и активирање Крајњег портала захтевају састојке које можете пронаћи само у Нетхер-у, Минецрафт-овом подземљу. Направите Нетхер портал и прођите кроз њега да бисте започели.
    • Да бисте направили Нетхер Портал, поставите обсидијанске блокове у правоугаоник ширине 4 блока и висине 5 блокова, прескачући унутрашњост правоугаоника. Ако имате мало обсидијана, можете прескочити углове. Активирајте доње обсидијанске блокове кременом и челиком.
    • Нетхер је опасно подручје. Припремите се са висококвалитетном храном и зачараном дијамантском опремом. Можда ћете такође желети штит, лук и стрелу и дрво за израду.

  2. Убијте пламене да бисте сакупили пламене штапове. Пламенови су жути, плутајућа чудовишта окружена димом. Налазе се само у тврђавама Нетхер - структурама подупртим стубовима изнад океана лаве. Победите пламене и сакупите пламене шипке које испусте. Обично ће вам требати најмање 5 блиставих шипки да бисте пронашли и активирали крајњи портал, а често је потребно 7 или више.
    • Много је лакше пронаћи Нетхер тврђаве ако путујете дуж к оси (исток или запад).
    • Убијање пламенова је тешко, а штапови испадају само ако их убијете директно или укроћеним вуком. Помаже вам зачарани лук или пуно снежних куглица (потребно је седам да се убије 1 пламен).

  3. Убијте Ендермене да сакупљате ендер бисере. Ендермен су црне, пипкане руље које нападају само кад их погледате. Ако још немате пуно ендер бисера, убијајте Ендермене док не будете имали. Требаће вам два бисерна бисера за сваку палицу.
    • Овај задатак је мање досадан ако имате чаролију пљачке на дијамантском мачу јер ће то повећати ваше шансе да добијете Ендер бисере.
    • Ендермени се налазе у Надземљу у групама од 1-4. Мријесте се у Приземљу, али врло ретко, у групама од 4. Мресте се у нивоима светлости од 7 или мање.
    • Будите пажљиви када убијате Ендермана, јер су они довољно моћни да вас убију.
  4. Занатске очи ендера. Очи ендера могу да пронађу крајње портале и да их активирају. За ово ће вам обично требати најмање 9 ока ендера, често и више. Израдите их користећи ове рецепте:
    • Поставите штап за пламен у подручје израде да бисте га претворили у 2 пламена у праху.
    • Поставите сјајни прах и нежни бисер било где у пределу за израду да бисте направили око од ендера.

Метод 2 од 5: Проналажење крајњег портала

  1. Употријеби око крајњег. Опремите око ендера и притисните „користи“ док га држите. Лебдеће у ваздух, а затим прећи кратку удаљеност водоравно у правцу најближег упоришта. (Сви крајњи портали налазе се унутар упоришта.)
    • У рачунарској верзији Минецрафта, најближа упоришта су удаљена најмање 1408 блокова од тачке порекла света. Пређите барем ову раздаљину пре него што употребите било какве очи ока.
    • Око ендера остављаће слабашно љубичаст траг за собом док се креће, па га можете пратити чак и ако га изгубите из вида.
    • Око ендера ће радити само у Надземљу, а не у Доњем.
  2. Сакупи око ендера. Свако око ендера има 20% шансе да се сломи сваки пут када га користите. Преосталих 80% времена можете да га подигнете од места где је пао.
    • Због тога је важно имати пар одједном.
  3. Ходајте у правцу ока. Утврђења су јако удаљена у издањима Цомпутер и Бедроцк, а у издању Цонсоле постоји само један на целом свету. Да бисте избегли губљење ока са краја, прешетајте најмање 500 блокова пре него што поново употребите око.
    • Покушајте да ходате у најравнијој могућој линији. Ако држите курсор на оку док плута, правац у који сте усмерили треба да буде савршен. Проверите своје координате и одржавајте Суочавање што је могуће стабилнијим.
  4. Баците очи док неко не путује надоле. Ако око путује према земљи, близу сте подземног упоришта. Ако око плута натраг путем којим сте дошли, већ сте прошли упориште.
  5. Ископајте упориште. Копајте степенице доле док не нађете собу у упоришту. Око ендера само показује на упориште, а не на крајњи портал. Можда још увек не видите оно што тражите, али близу сте.
    • Ово се не односи на све верзије Минецрафта.
  6. Пронађите собу са порталом. Свако упориште има по једну порталску собу са степеништем које води до платформе изнад базена лаве. Имајте на уму да се на степеништу налази мријест сребрне рибице. Крајњи портал је на врху платформе, са обрубом зелених квадрата. Будите спремни за борбу против сребрних рибица на степеништу.
    • Утврде могу имати много соба и нису нужно све повезане. Ако нађете само ћорсокак, копајте по околини да бисте пронашли још соба. Проналажење просторије на порталу може потрајати дуго.
    • Мала је шанса да нека друга конструкција (као што је минско окно) провали у собу портала. Ако прекида портал, тај портал није употребљив. На рачунару можете пронаћи друго упориште. На конзоли постоји само једно упориште по свету, тако да не можете доћи до краја без варалица.
  7. Активирајте крајњи портал. Ако немате велике среће, портал неће бити активан када га први пут пронађете. Да бисте га активирали, ставите око ендера у сваки од 12 зелених квадрата (оквири ендер портала) око портала. Портал се обично мрести са неколико очију ендера који су већ причвршћени, тако да обично не морате сами да направите свих 12.
    • Постоји око 10% шансе да ће квадрат већ имати око на крају, тако да ће обично бити један или два због којих не морате да бринете.
  8. Скочите на портал. Када поставите последње око ендера на портал, појавиће се звездано црни портал. Скочите у ово када будете спремни да уђете на Крај и борите се са Ендер змајем.
    • Упозорите: ово је једносмерно путовање (за сада). Не можете се вратити са портала ако не убијете моћног змаја или не умрете покушавајући.

Метод 3 од 5: Коришћење два ока (само Јава издање)

  1. Отворите своје координате. Притисните Ф3 на рачунару или опремите и користите карту на конзоли. Пронађите вредности к, з и Фацинг на преклопном слоју броја.
    • На неким Мац рачунарима ћете морати да притиснете Фн+Ф3, или Птион Опција+Фн+Ф3.
  2. Баци око ендер. Померите курсор до тачке на којој лебди око. Запишите вредности к, з и Фацинг на екрану. Координате к и з описују ваш положај на мапи, а Фацинг вам показује смер у којем тражите. Потребан вам је само први број наведен након Суочавање, а не други.
  3. Поновите ово на другом месту. Путујте 200 до 300 блокова од своје последње позиције. Не ходајте у смеру којим је око путовало или директно насупрот њему. Поново употребите ока ендера, померите курсор преко тачке на којој лебди и запишите нови скуп вредности к, з и Фацинг.
  4. Унесите ове вредности у мрежни алат. Подаци које сте записали описују 2 линије на вашој Минецрафт мапи, од којих свака упућује на упориште. Проналажење пресека линија захтева одређену тригонометрију, али постоји неколико мрежних алата који ће вам израчунати математику. Испробајте ову или потражите на мрежи „Минецрафт локатор упоришта“. Алат треба да вам да координате к и з најближег упоришта.
    • С обзиром да издање Цомпутер има много упоришта, мала је шанса да су два ока уперила у различита. То је мало вероватно док су две тачке биле удаљене мање од неколико стотина блокова.
  5. Израчунајте сами. Ако не можете да пронађете мрежну алатку, можете израчунати координате помоћу следећих формула:
    • Означите једну групу координата Кс0, З0, и Ф.0 а друга група Х.1, З1, и Ф.1.
    • Ако је Ф.0 > -90, додајте 90 да бисте добили ДЕГ0. Ако је Ф.0 <-90, уместо тога додајте 450. Поновите са Ф.1 да се добије ДЕГ1. Ово подешава вредности ф између 0 и 360 степени.
    • Помоћу калкулатора пронађите и. Подесите калкулатор на степене, а не на радијане.
    • Кс-координата упоришта је.
    • З-координата упоришта је.

Метод 4 од 5: Проналажење тврђаве користећи своје светско семе

  1. Узми своје светско семе. Сваки Минецрафт свет има низ слова и бројева који се називају „семе“. Ово одређује распоред терена, укључујући локације упоришта. Пронађите и копирајте (или запишите) овај низ:
    • Јава издање: Тип / семе. Ако команде нису омогућене, прво их укључите помоћу изаћи → Отворено за ЛАН → Дозволи варалице → Покрени ЛАН Ворлд.
    • Издање конзоле: Идите у изабрани светски мени и потражите семе поред свог света. (Ако тамо није наведен, можда ћете морати да преузмете алатку за проналажење семена.)
    • Бедроцк издање: Идите на главни мени. Притисните Репродукуј, а затим Уреди. Семе се појављује испод сваког светског имена.
  2. Створите Креативни свет са истим семеном. Направите нови свет постављен на креативни режим. На екрану стварања света унесите семе тачно онако како се појављује. (Прво кликните на Још светских опција у издању Цомпутер.)
    • Изаберите исти тип света као и ваш главни свет.
  3. Пронађите упориште. Пошто сте у креативном режиму, у свој инвентар можете ставити неограничене очи ендера. Користите их и летите у смеру у ком се крећу док не дођете до упоришта.
  4. Запишите к-, и- и з- координате упоришта. Будући да сте користили исто светско семе, ваш свет опстанка требало би да има упориште у потпуно истим координатама.
    • На рачунару притисните Ф3 да бисте видели своје координате. На неким Мац рачунарима притисните Фн+Ф3, или Птион Опција+Фн+Ф3 уместо тога.
    • На конзоли помоћу ставке карте пронађите своје координате.
    • У Поцкет Едитион-у је најлакши начин коришћење програма независних произвођача.

Метод 5 од 5: Напуштање краја

  1. Борба и убиј екон змаја. Једном кад прођете кроз крајњи портал, једини излаз је прво убити змаја. Морат ћете употријебити мач, лук и стрелу и обиље оклопа да бисте змаја мало по мало носили. Може бити потребно пуно припрема и рада, па бисте портал требали проћи тек кад будете спремни.
    • Змај чува портал натраг у Оверворлд, због чега га прво морате победити.
  2. Прођите кроз обсидијански пролаз. Када победите змаја, можете да уђете у пролаз који је он штитио. Ово ће вас вратити кући и вратити у нормално подручје игре.
    • Чак ћете и гледати Минецрафт-ове „кредите“ откако сте стигли до самог краја игре.
  3. Вратите се на последње место на коме сте се одморили ако умрете. Други начин да изађете са крајњег портала (поред убијања змаја) је да будете поражени у борби и умрете. Ово ће вас телепортовати назад до последњег места на којем сте се одморили, али изгубићете све што сте држали, тако да то није сјајна опција.
    • Због тога је важно бити спреман за борбу са змајем једном када прођете кроз портал. Ако се нисте припремили, вероватно ћете изгубити ставке.

Питања и одговори заједнице



Не могу да пронађем свој портал, али пронашао сам своје упориште. Како да пронађем портал?

Овај одговор је написао један од нашег обученог тима истраживача који га је потврдио за тачност и свеобухватност.

Копајте надоле док не нађете степениште преко платформе са базеном лаве. Ако видите сребрне рибице, знаћете да идете у правом смеру.


  • Шта да радим ако Око Ендера настави да се креће напред док се крећем?

    Требао би да га пратиш. На крају, када га бацате, он ће остати на истом месту уместо да се дигне у ваздух. Једном када то учини, све што треба да урадите је да ископате.


  • Користим око Ендера, али не могу да пронађем портал Енд. Неки предлог?

    Крајњи портали су обично испод земље. Баците очи у небо. Ако се крећу у било ком смеру, наставите да се крећете у том смеру. Када дођете до крајње локације портала, очи неће ићи у било ком правцу, већ ће почети падати надоле на земљу. Можете копати дубоко у земљу да бисте пронашли упориште. Утврде имају једну главну собу са завршеним порталом. За ово ћете можда морати привући много очију. Увек то радим у креативном режиму. Само за информацију, нова верзија минецрафта има команду „/ лоцирај“ и може вам рећи координате за свако село, упориште, минско окно итд. И много је лакше пронаћи ствари.


  • Налазим се у Минецрафт ПЕ-у и не могу да нађем бисер у креативном режиму.

    Уверите се да ваша верзија Минецрафт ПЕ није застарела. Требало би да откријете да најновија верзија има завршетак на картици „мач“.


  • Како да добијем Ендер бисере?

    Ендер бисере можете добити победом над Ендерменима. Такође имате шансе да их пронађете у олтарским сандуцима упоришта.


  • Да ли бих око ока ставио у средиште квадрата 3к3?

    Не стављате га у центар. Уместо тога, ставите по једно око ендера на сваки блок оквира портала.


  • Зашто ми ово не иде кад то радим креативно? Никад не светли.

    Покушајте да стојите унутар оквира или лебдите изнад центра док градите портал. Портал можда неће радити ако су блокови оквира окренути у погрешном смеру (чак и ако изгледа исправно).


  • Већ сам стигао на локацију; када сам направио портал он никада није функционисао. Зашто?

    Уверите се да су зелени језичци на блоковима завршног портала окренути ка центру портала. То морају учинити и оне Ендер Ендер. У супротном, портал се неће отворити.


  • Колико морам да копам?

    Не баш далеко, али онда, заправо није важно. Једном када вам Ендер Еие покаже место, само копате док га не дођете.


  • Како да направим портал?

    Завршни портал можете направити само у креативном режиму. Набавите 12 крајњих оквира портала и поставите их у квадрат 3 к 3. Левим кликом ставите у њих очи ендера, а затим додајте једну у средину. Када то учините, прескочите портал.

  • Савети

    • За разлику од портала Нетхер, нећете имати прилику да се повучете са портала Енд, зато будите сигурни да сте спремни.
    • Понесите пуно калдрме или других грађевинских блокова које Ендермен не може да помери. Ако се мрестите на платформи далеко од Крајњег острва, мораћете да направите стазу. Ако је могуће, можете користити Ендер бисере да бисте се телепортовали на главно острво.
    • Утврде имају 1/1000 шанси да се мријесте испод бунара.
    • Ако идете до краја мирним путем, ниједан Ендермен се неће изродити.

    Упозорења

    • Ендер Ендер Еиес вас можда неће одвести на праву локацију у рачунарским световима створеним пре октобра 2011. или конзолским световима створеним пре априла 2013.

    Остали одељци Овај викиХов вас учи како остати анониман док прегледавате Интернет. Такође вас учи како да пронађете проки веб локације на мрежи, као и како да омогућите проки преко Цхроме-а, Фирефок-а...

    Остали одељци Да ли сте желели да направите групу на Роблоку, али не знате како? Групе су важне; могу вам помоћи да стекнете пријатеље, креирате групне игре и продате робу. Овај викиХов вас учи како д...

    Свеже Поруке