Како играти заставицу

Аутор: Robert White
Датум Стварања: 5 Август 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Veliki KVIZ o ZASTAVAMA - Možete li pogoditi svih 50 zastava?
Видео: Veliki KVIZ o ZASTAVAMA - Možete li pogoditi svih 50 zastava?

Садржај

  • Поред тога, одредите интервал који ће бити направљен између сваке четвртине и у међувремену (између друге и треће четвртине), који је обично дужи. Остале су једнаке величине.
  • Време паузе варира у зависности од сваке фудбалске лиге. Полувреме може трајати од пет до 12 минута, док су размаци између соба обично један или два минута.
  • Успоставите правило за бодовање бодова. Ако терен нема циљеве (или је играчима веома тешко да шутну лопту између себе), тоуцхдовни би требали бити једини начин за освајање бодова (када играч прими лопту у завршној зони или нападне лопту са лоптом у руци) . Ако на терену постоје голови (унутар две крајње зоне), тимови би требало да имају прилику да постигну додатни бод или два након постизања додира. Структура бодовања је генерално следећа:
    • Тоуцхдовн: шест бодова.
    • Шут за гол са тромеђе: тачка.
    • Шут за гол десетерца или раније: два бода.
  • Метод 2 од 4: Покретање игре


    1. Скините главе или репове. Представник сваког тима мора одабрати једну страну медаље: главе или реп. Неутрална особа (судија, обично) окреће новчић; она страна која падне лицем нагоре је победник. Екипа која је изабрала ову страну мора да дефинише терен који ће бранити у првом полувремену и који ће тим добити лопту на почетку утакмице.
      • У другом полувремену, тимови морају да се пребаце на другу страну. На овај начин неће имати користи од неправедних недостатака, попут ветра који дува само једну страну током целе утакмице.
      • Друга опција је да се губитнику дозволи да изабере коју страну терена ће бранити у другом полувремену (почетак треће четвртине).
      • Када ваш тим нема доброг ударца (некога ко добро шутира лопту), можете доделити први пад добитнику бацања новчића почевши од линије од пет јарди.

    Метод 3 од 4: бодовање


    1. Узми лопту од другог тима. Ако је противнички тим одабрао да избаци лопту са свог терена за почетак игре, њихов тим ће започети напад; узмите лопту у одбрамбеном пољу и почните да трчите према противничкој завршној зони. Урадите исто ако други тим жели да започне друго полувреме на исти начин, ако постигне тачдаун или ако одлучи да "повуче" "четвртог доле".
      • Цело тело мора бити унутар поља да би улов био важећи. Једини изузетак је када скачете да бисте ухватили лопту; у овом случају стопало мора да слети унутар поља. Ово правило није универзално, па се све стране морају сложити с њим пре почетка игре ако га желе усвојити.
      • Ако не успете да стигнете до крајње зоне приликом хватања лопте, игра се зауставља када вас противник примора да напустите терен или повучете једну од врпци.
      • Иако уклањање није дозвољено (обарање противничких играча), доле се сматра када било који део тела, осим руку или стопала, дође у додир са земљом, паралишући игру.

    2. Клони лопту. Играч у центру мора да дода лопту до бека између ногу, чинећи један брз и прецизан покрет. Док се пас не изврши, играч у овом положају не може да помера ноге или подиже руке. Знајте да ако централни играч „спали“ игру (претварајући се да додаје лопту беку, али не), прекршај се бележи и кажњава са пет јарди. Следећи пад мораће се обавити пет метара уназад.
      • Ниједан играч не сме прећи у неутралну зону док се не изврши пуцање. Ако неко нападне, тим спортиста ће добити казну од пет јарди.
      • Нека правила захтевају да сви играчи остану непомични док се не направи пуцање.
      • У одређеним лигама играчи се могу кретати паралелно са или иза линије препуцавања.
    3. Додај или трчи са лоптом. Након пуцања, бек мора додати лопту другом играчу да би трчао према завршној зони. Међутим, такође може дати лопту играчу иза линије препуцавања или трчати с њом у нападу ако су сви саиграчи означени. Међутим, бек више не може проћи чим пређе линију окршаја.
      • Током игре дозвољен је само један додавање напред.
      • Додавање лопте другом играчу иза линије борбе не рачуна се као додавање напред. То значи да други играч може бацити лопту саиграчу испред, све док не пређе „линију препуцавања“.
      • Убацивање уназад може се вршити по вољи.
      • Када се налазите на пет метара од крајње зоне, смете да постижете гол само када додајете додавање играчу унутар крајње зоне. Није вам дозвољено да нападнете овај део терена да бисте постигли гол ако сте на овој удаљености.
    4. Баците четири падове покушавајући да дођете до најмање десет јарди. Након успеха, следећи пад поново ће бити први, са још четири шансе да освоји десет јарди. Наставите да напредујете према супротној крајњој зони.
      • Када тим не успе да освоји десет јарди у четири падова, губи посед противника. Други тим започиње офанзивну кампању из последње линије окршаја екипе која је изгубила лопту.
    5. Пунт у правим ситуацијама. После три падова потребно је анализирати опције које имате у наставку; ако мислите да ћете успети да освојите потребних јарди да бисте прошли линију од десет јарди - која се рачуна на почетку сваког првог доле, наставите да играте нормално, додајући додавање или трчећи с лоптом. Међутим, када сумња да то неће моћи да изведе, ударач мора да изведе пунт, где лопта мора да добије што већу висину и удаљеност, омогућавајући својим саиграчима да приђу противничком спортисти који ће ухватити и на почетку њихово одбрамбено поље. Када се одлучите за пунт:
      • Сви играчи, са изузетком ударца, морају стајати дуж борбене линије.
      • Централни играч мора шкљоцати лопту до ударца.
      • Након пуцања, саиграчи ће моћи да пређу линију препуцавања како би спречили противнике да украду лопту и могу да изврше контранапад.
      • Представа се зауставља чим, након пунта, дође у контакт са било којим играчем, а затим и са подлогом.

    Метод 4 од 4: Одбрана

    1. Пресретните и приморајте противника да изгуби лопту. Претворите одбрану у напад кад год се за то укаже прилика. Ако је могуће, покушајте да пресретнете додавања другог тима и трчите директно до њихове крајње зоне. Поред тога, ако играч из другог тима испусти лопту без потеза, можете покушати да је ухватите тако да се посед врати у ваш тим.
      • Када играч који брани и напада истовремено ухвати бачену лопту, биће у поседу напада.
      • Чим се лопта баци и дода пас, свако физичко ометање пријемника лопте рачунаће се као казна од десет јарди против екипе која се брани.

    Савети

    • Пошто се фудбал са заставама заснива на америчком фудбалу, растојања се обично пишу у двориштима. 1 двориште је једнако 0,9 м, што значи да је могуће тачно претворити мере или их једноставно заокружити на 1 м.

    Упозорења

    • Иако је физички контакт много мањи у фудбалу са заставама, играчи могу да се спотакну, налете и случајно повреде.

    Потребни материјали

    • Амерички фудбал или рагби лопта
    • Траке или каишеви са тракама
    • Игралиште
    • Штоперица
    • Шишарке (опционо)
    • Боја у спреју (опционално)
    • Мерач удаљености или сличан алат (опционално)

    викиХов је вики, што значи да је више чланака написало више аутора. Да би створили овај чланак, волонтерски аутори учествовали су у уређивању и унапређивању. На путу је претјецање возила испред вас си...

    Овај чланак је написан уз сарадњу наших уредника и квалификованих истраживача који гарантују тачност и потпуност садржаја. Тим за управљање садржајем ВикиХов пажљиво испитује рад уредништва како би се...

    Популарне Објаве