Како ЛАРП

Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 7 Март 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Larp Info как ухаживать за своим оружием
Видео: Larp Info как ухаживать за своим оружием

Садржај

ЛАРП, кратица за Ливе Ацтион Роле Плаиинг, начин је да побегнете од рутине и истражите свет који сте створили заједно са пријатељима. ЛАРП укључује играње фантастичних сцена и лажне борбе са другим играчима кроз свој измишљени карактер. У ствари, игра омогућава нормалној особи да игра улогу моћног ратника, смртног чаробњака или опрезног убице у авантуристичком окружењу са другим играчима. Да бисте научили како да планирате и играте свој ЛАРП, погледајте 1. корак доле да бисте започели.

Кораци

Део 1 од 3: Стварање ЛАРП универзума

  1. Изаберите окружење или позадинску причу за свој ЛАРП. Први корак при планирању ЛАРП сесије је одлучити какав ћете сценарио играти. У поп култури, ЛАРП игре обично су повезане са фантастичним сценаријима и ликовима, попут окружења приказаног у књигама и филмовима Господара прстенова. Иако су ови сценарији уобичајени, овај избор није обавезан. Могуће су реалне приче и сценарији, попут савремених времена или засновани на историјским чињеницама. Други примери су научна фантастика и алтернативни светски сценарији. Користите онолико креативности колико желите - ваш ЛАРП резултат је ваше маште, тако да нема ограничења за врсте сценарија које можете планирати.
    • На пример, рецимо да за наш први ЛАРП желимо да користимо мешовити средњовековни и фантазијски сценарио. Ако вам понестаје идеја, можете одабрати ликове и сценарије из неког фантастичног породичног универзума (попут оних у Господару прстенова или Хроникама леда и ватре). Међутим, можемо створити сопствене ликове. Идемо на ово! У свом окружењу бићемо храбри ратници из царства Карифхесх. За такав предлог, рецимо да је краљевство прилично пространо и да садржи разне подрегије. На тај начин можемо посетити разне сценарије.
    • Не брини! ЛАРП је намењен одраслима. Током игре препоручује се здрава црта доброг хумора. Временом ће ваше приче и сценарији постати детаљнији.

  2. Створите сукоб. ЛАРП може бити како год желите. Не постоје правила која вас приморавају да успоставите сукоб у игри. Ако желите, можете се играти на врло приземни начин, рекреирајући рутинске аспекте света који сте створили. Али зашто то радити кад се можете толико више забавити у узбудљивом сукобу? Сукоб са вашим сценаријем је добар начин да ЛАРП одмах постане занимљив и делегирате задатке свима. Створите сукоб који одговара свету који сте створили, али будите креативни! Слободно додајте било какве детаље у централни сукоб како желите.
    • Будући да многи ЛАРП-ови укључују измишљене битке, ратове или битке између држава или ентитета, они су увек добар избор. Ови сукоби могу бити нормални ратови између људи или имати натприродне & мдасх аспекте. То само зависи од вас. Без обзира на ваш избор, учините сукоб узбудљивим и приоритетним.
    • У нашем примеру, рецимо да мистериозни демони почињу да харају крајевима царства Карифеш. На овај груби начин, сукоб делује прилично клишејски. Хајде да мало зачинимо ствари рекавши да такви демони чине да цела села нестану, а само џиновски симболи на древном језику изгоре до темеља. У току приче можемо открити да је ове демоне у ствари послало благонаклоно божанство да заштити право царство негативца - краља Карифеша који жели да све становнике претвори у безумне робове. Запамтите да све зависи од вас и да се сукоб може одвијати како желите.

  3. Направите лик. Већина забаве у ЛАРП-у је због чињенице да вам омогућава да будете неко (или нешто друго) што нисте. У стварном животу нико није витез или свемирска војска, али играчи ЛАРП-а могу се забавити играјући ове стереотипе онако како они замишљају - то јест, ово је игра улога. На основу изабраног сценарија, развијте лик који је компатибилан са вашим измишљеним светом.Узмите у обзир не само свој физички изглед, већ и личност. Поставите себи следећа питања:
    • Какво је биће мој карактер? Да ли је човек или није?
    • Како се зовеш?
    • Како ти изгледаш?
    • Шта је његов посао? Све је могуће, али како су многи ЛАРП-ови усредсређени на фантастичну борбу, могуће је одабрати професију која може пружити борилачку вештину (војник, витез, гусар, убица, лопов итд.)
    • Како се понаша? Да ли је љубазан или суров? Опрезан или неопрезан? Храбар или кукавички?
    • Какво знање или обуку има? Да ли зна неколико језика? Знате ли какву трговину? Да ли имате формално образовање?
    • Које су његове особености? Да ли има лошу навику? Страхови? Бизарни таленти?
    • У нашем примеру рецимо да се зове наш лик Мелкиор, краљевски витез из главног града Карифеша. Велик је, висок, снажан, таман и кратке црне косе. Обично носи челични оклоп и велики мач. Међутим, када не брани краљевство, потпуно је драг и брине о сиротишту за мачке као помоћном послу.

  4. Дајте свом лику прошлост. Како се уклапа у свет који сте створили? Шта му се догодило у прошлости? Зашто ради оно што ради? Све су то ствари које можете узети у обзир приликом довршавања свог лика. Давање позадине вашем лику није само „зачин“. Супротно томе, то је један од начина да се лику да мотивација да се умеша у сукоб успостављен у игри. Добро развијена позадина може водити одлуке о томе како лик треба да буде умешан у сукоб, користећи своја прошла искуства.
    • У нашем примеру, рецимо да Мелкиор има бурну прошлост. Када је имао 5 година, злочинци су убили његове родитеље, остављајући га самог да умре. Срећом, спасила га је и подизала група дивљих мачака док није довољно одрастао да преживи сам. После година сиромаштва, стекао је заштиту богатог господара, обучаван за његовог штитоношу све док није постао витез. Због ових искустава, Мелкиор је развио склоност према мачкама, али и потешкоће у вези са људима, који су генерално изгледали сурови и мрски. Упркос томе, веома је веран господару који му је помагао у прошлости, сада планирајући да се бори у његову част против демона који су се појавили у краљевству, а који су убили једно од деце његовог суверена.
  5. Замолите друге играче да развију своје ликове. Опет, не постоје правила која кажу да не можете играти ЛАРП сами, али много је забавније комуницирати (и борити се) са другима. Покушајте да пронађете групу пријатеља доступних за играње ЛАРП-а ако је могуће. Како ће вам се пријатељи придружити у вашем свету фантазије, сваки мора дизајнирати свој карактер (заједно са позадинском причом) тако да свака особа може свет доживети очима ликова. Ако планирате борбе и борбе као део сесије игре, можда ће бити прикладно да неки од ваших пријатеља створе ликове као антагонисте (попут војника из противничке фракције), осим ако не желите заједно да се борите против замишљених непријатеља.
    • У нашем примеру, рецимо да је још пет људи спремно да игра ЛАРП са нама, што резултира са шест играча. Да бисмо створили уравнотежену битку, поделићемо играче у групе од по троје. Остали играчи у вашем тиму могу дизајнирати ликове који су Мелкиорови савезници (попут осталих витезова, чаробњака или војника који се боре за веће добро), док би остала три играча могла створити ликове који ће се борити против вас (попут демона који нападају измишљено краљевство) .
  6. Створите своју одећу, опрему и оружје. Ако сте ви и ваши пријатељи одлучили да делујете као витезови и чаробњаци, саветује се да и ви личите на њих. Што се тиче одеће и опреме, ваше могућности могу бити једноставне или сложене колико желите. Лежернији ЛАРП играчи носе сопствену одећу и оружје од цеви од пене, дрвета или ПВЦ-а, док је познато да ентузијастичнији играчи троше хиљаде долара на лепу одећу која одговара сезони или типу окружења, уз право оружје или савршене реплике. Почетници ће углавном користити необавезне опције, али то зависи од вас и ваших саиграча и колико дубоко желе да уђу у створену сцену.
    • У примеру, Мелкиор је витез и зато ћемо користити мач и оклоп. Ако желимо да будемо економични, за мач можемо користити метлу или штап. Да бисмо представљали оклоп, можемо створити пенасти напрсник или користити стару сиву мајицу. Ако желите да идете даље, могуће је створити штит са поклопцем канте за смеће или кружним комадом шперплоче, такође користећи бициклистичку кацигу за репродукцију металне кациге.
    • Неки ЛАРП играчи воле да стварају потрошне предмете са правом храном и пићем. У нашем случају, ако Мелкиор носи чаробни напитак у случају да се повреди у борби, можемо га представити малом бочицом са изотоником.
  7. Направите сценарио за учешће ликова; Након дизајнирања света, сукоба и свих ликова укључених у вашу ЛАРП сесију, скоро сте спремни за игру! Све што недостаје је разлог да се ваши ликови упознају и комуницирају. Запитајте се: „Шта желим да радим током ЛАРП сесије?“ Ако којим случајем желите да направите узбудљиву битку, можда ћете морати да измислите низ околности који ће усмјерити ликове на сусрет и развијање непријатељстава. Ако желите нешто паметније, можете развити отворенији сценарио где две укључене групе нису смртни непријатељи или ће бити усмерени на битку менталних особина, за разлику од стварне битке.
    • Рецимо да су Мелкиор и његова два сапутника у мисији да провере присуство демона у некој области и успут на крају наиђу на три од ових чудовишта. Мелкиор је шокиран - вођа демонске групе је убица господаревог сина. Остатак сукоба завршава се природно.
  8. ЛАРП! Тренутно су сви делови вашег ЛАРП-а планирани за успех. Остало је на вама. Уроните у свој измишљени свет на главу. Што пре уградите лик и почнете да размишљате и понашате се попут њега, пре ћете почети да се забављате играјући ЛАРП. Будите отвореног ума, поштујте вршњаке и допустите им да утичу на ваше искуство играња улога. И најважније: забавите се. Ако се нећете забављати са ЛАРП сесијом, зашто се мучити планирањем једне?
  9. Останите као лик током играња. ЛАРП игре могу бити озбиљне, мрачне или лежерне авантуре са групом пријатеља, али без обзира на детаље ваше игре, увек је боље да играчи буду посвећени улогама које морају да играју. ЛАРП игре су у основи континуиране аматерске глумачке сесије. Иако различити играчи могу имати различите нивое глумачких вештина, искуства са ЛАРП-ом су обично узбудљивија када сви покушају да делују озбиљно.
    • Разумљиво је да се почетници стиде идеје да шетају у пјенастом оклопу претварајући се да се боре против чудовишта у присуству других људи. Да бисте пробили лед, можда би било прикладно одрадити неке глумачке вежбе са својим колегама док сви не буду задовољни том идејом. На пример, покушајте да играте квиз, где играч мора да постави друго питање, а он мора да одговори другим питањем везаним за прво. Играчи настављају да постављају питања једни другима све брже и брже све док неко не застане или не успе да формулише питање, а тај играч мора бити замењен другим док се сцена наставља.

Део 2 од 3: Организовање ЛАРП-а

  1. Изаберите да ли желите да направите ЛАРП или да се придружите постојећем. Када желите да играте ЛАРП, постоје два могућа избора: направите сопствену игру или учествујте у туђој. Ако одаберете прву опцију, бићете одговорни за организацију и планирање игре, али имат ћете потпуну слободу да радите оно што желите. Ако, насупрот томе, желите да учествујете у етаблираној игри, нећете морати превише да бринете око планирања, већ ћете морати да оставите своје омиљене ликове, сценарије или скуп правила ако је организатор ЛАРП-а врло ограничен у погледу аспеката игре.
    • Ваша географска локација може имати велики утицај на то колико је лако створити или учествовати у ЛАРП-у. Неке локације, попут великих градова, могу имати активну ЛАРП заједницу која организује неколико локалних игара, док мање насељена подручја можда немају заједницу ЛАРП играча, што значи да ћете можда бити приморани да направите сопствену игру, чак и ако више волите да почнете да играте на туђа позорница. Ако вам се ово догоди, покушајте да погледате са ведрије стране - ако је ваш ЛАРП заиста добар, можда ће бити потребно да засадите семе стварања ЛАРП заједнице у вашем региону.
    • Уобичајени начин проналажења других ЛАРП-ова је коришћење циљаних веб локација и ресурса. На пример, веб локација Ларпинг.орг има претраживач који вам омогућава да тражите ЛАРП активности у близини своје адресе. Још један ефикасан алат је ларп.меетуп.цом, који има информације о ЛАРП групама из целог света.
  2. Нађите место за играње ЛАРП-а. То је игра заснована на физичкој способности играча и њиховим телесним радњама. Физичким извођењем поступака вашег лика током играња учинит ћете доживљај стварнијим од једноставног изговарања „Напашћу те својим мачем“. Међутим, да бисте користили физичке аспекте ЛАРП-а, требат ће вам одговарајуће место за игру. Већина локација ће то учинити, али можете одабрати локацију која подсећа на поставке игре да бисте јој додали дашак реализма. Ако ће се авантура одвијати у шуми, покушајте је пронаћи у резервату природе у близини вашег града.
    • Иако се свака ЛАРП сесија разликује, већина забаве типичне за ЛАРП игру долази од борбе против игре. То може укључивати трчање и скакање, напад, бацање и бацање (лажног) оружја и друге атлетске активности. Због тога је неопходно да одаберете локацију која има довољно простора за вас и остале играче да безбедно обављате ове активности. Терени, паркови и атлетски простори (гимназије, фудбалски терени итд.) Добра су места за употребу (међутим, ако су присутни други људи, почетници се могу постидети).
  3. Изаберите модераторе. Ако сте играли РПГ попут Дунгеонс анд Драгонс, можда сте упознати са концептом мајстора (модератора) игре. У контексту ЛАРП-а, модератори су учесници који се не понашају као ликови. Они остају „ван карактера“ и осигуравају да игра остане узбудљива и забавна, што олакшава играње другим играчима. У неким случајевима чак контролише историју ЛАРП-а. За велике игре модератори могу бити људи који воде и организују догађај (али то није строго неопходно). У таквим случајевима, модератор може бити одговоран за планирање и промоцију самог догађаја.
    • У поређењу са мајсторима стоних РПГ-ова попут Тамница и Змајева, модератори у ЛАРП сценаријима имају слободнију улогу посредника. Иако мајстори РПГ столова имају велику контролу над врстама ликова и ситуацијама са којима се сусрећу, ЛАРП модератори не могу ефикасно да контролишу поступке стварних људи и још увек омогућавају забавне авантуре без потребе да тачно диктирају шта треба да раде.
  4. Одлучите о систему правила (или његовом одсуству). Правила интеракције између играча и борбе у ЛАРП играма могу бити различита колико и усвојене приче и сценарији. На једној страни спектра, неки ЛАРП-ови немају правила, осим обавезе да остану лик. Другим речима, играчи су ти који одлучују о већини аспеката игре током игре. На пример, ако је играч повређен у борби, у основи ће зависити од тога колико је повређен и да ли ће повреда ометати његову способност борбе. На другом крају спектра, неки ЛАРП-ови имају опсежне системе правила за сваку могућу ситуацију. У таквим случајевима, играчи могу, на пример, имати одређени број „виталности“ који се смањује сваки пут када је рањен у борби, што значи да ће бити озбиљно повређен или чак убијен након одређеног броја повреда.
    • Ако организујете сопствену игру, од вас зависи колико су опсежна и детаљна правила. Међутим, како је играње ЛАРП-а по природи групна активност, препоручљиво је да се консултујете са саиграчима пре доношења било каквих одлука.
    • Постоји неколико мрежних ЛАРП ресурса који нуде готове системе правила за оне који не желе да брину о њиховом стварању. Ларпинг.орг је домаћин неколико постова на блогу о ЛАРП-у, укључујући и неке који имају преферирани систем правила од стране аутора.
  5. Координирајте логистику игре са осталим играчима. Овисно о посвећености сваког од укључених, ЛАРП-и могу резултирати великим трошковима. Ако сте организатор, осигурајте најбољу могућу игру решавањем било каквих логистичких проблема пре почетка сесије. На пример, ако људи из других градова долазе да играју ЛАРП, саветује се да упутства о томе стигнете неколико дана унапред. Ако после сесије планирате да се опустите са другим играчима, можда ћете морати унапред да резервишете простор у локалном ресторану. При планирању ЛАРП-а поставите себи следећа питања:
    • Могу ли сви играчи лако доћи до догађаја? Ако нису, да ли су на располагању вожње или јавни превоз?
    • Да ли ће бити претходног састанка на другој локацији или ће се сви играчи састати на месту догађаја?
    • Да ли ће храна бити доступна играчима током догађаја?
    • Да ли ће се након утакмице одиграти и други догађаји?
    • Какав је план у случају лошег времена?

Део 3 од 3: Преношење ЛАРП-а на следећи ниво

  1. Покрените локалну ЛАРП групу. Ако сте уживали у првим ЛАРП сесијама и желели бисте да и даље учествујете у њима, можда би било прикладно основати наменску групу или клуб усредсређен на ваше локално подручје. На најосновнијем нивоу, формирање ЛАРП групе значи да можете да планирате игре када ви и ваши пријатељи то желите. Али најважније је да ћете моћи да упознате друге људе који ће бити заинтересовани за ЛАРП и они могу својим ликовима и идејама да утичу на ваше активности.
    • Ово је добра идеја, посебно ако у вашем месту нема успостављене ЛАРП заједнице. Будите прва особа која је створила ЛАРП клуб у вашем региону и, надамо се, можете гледати како расте више него што бисте мислили да је могуће!
    • Ако формирате своју групу, желећете да је објавите како бисте осигурали да што већи број људи учествује.
  2. Учествујте у масовним ЛАРП догађајима. Највеће ЛАРП групе са највећим бројем чланова повремено организују џиновске игре, које могу садржати стотине учесника (или више) током неколико дана. За јединствено ЛАРП искуство, покушајте да учествујете у неким од ових масовних сесија. Због величине игре моћи ћете да учествујете у ситуацијама и интеракцијама између ликова које у мањим играма нису могуће. На пример, док вам уобичајени ЛАРП међу десетак пријатеља може пружити прилику да искусите борбу у малим размерама, ЛАРП игра са стотинама играча вам омогућава да постанете војник у огромној борби против противничких снага. За неке је учешће на једном од ових великих скупова врхунац ЛАРП искуства.
    • Да бисте пронашли један од ових масовних догађаја, који није уобичајен чак ни међу одушевљеним играчима, можете постати члан неке међународне ЛАРП заједнице. Горе поменути Ларпинг.орг је сјајно место за почетак, као и нероларп.цом, ларпаллианце.нет и друге регионалне странице.
  3. Створите и делите сопствени систем правила. Ако сте постали искусан ЛАРП играч и тражите додатни изазов, покушајте да испланирате свој сет правила.Иако ово може бити задовољавајуће као креативна активност, пружиће вам прилику да исправите све досадне или неправедне аспекте правила која сте до сада користили. Ако не знате како да започнете, покушајте да погледате друге скупове правила који су доступни на мрежи (на Ларпинг.орг или другим ЛАРП локацијама или чак у табеларним РПГ ресурсима, као што је рпг.нет).
    • Након креирања „нацрта“ скупа правила, покушајте да одиграте сесију или две са њим. Можда ћете открити да то не ради како је планирано, то је нормално. Користите своје искуство како бисте помогли да ревидирате правила по потреби.
  4. Створите свој детаљни измишљени универзум. ЛАРП вам омогућава да задовољите машту и истражите своје креативне способности колико год желите. Ако тражите начине да изразите креативност поред планирања типичне ЛАРП сесије, покушајте да проширите своје измишљене универзума, додајући додатне детаље и информације својим ликовима, стварајући дубоке приче и митологије. Могуће је бити дубоко колико желите. Неки ЛАРП играчи радо препуштају неке аспекте свог универзума машти, док други описују и најситније детаље. То је ваш свет и ви сте слободни да стварате и истражујете. Уживате у путовању!
    • Изузетно детаљни универзуми могу послужити као основа за писање белетристичких књига. У ствари, постоје неки романи који истражују ЛАРП универзуме. Ако сте одвојили време и труд да бисте створили невероватан универзум, размислите о томе да пишете о њему. Ти можеш бити следећи Георге Р. Р. Мартин!

Савети

  • Придруживање ЛАРП групи ће вам помоћи да започнете; Постоји неколико искусних играча, од којих ће већина бити вољна помоћи почетницима.
  • Све ће бити забавно док се неко не повреди, будите опрезни.
  • Ако играте ЛАРП у шуми или негде другде изван града, побрините се да је ваш телефон уз вас у случају да требате да позовете полицију, хитну помоћ или било коју врсту хитног спасавања.
  • Потражите ЛАРП пратиоце на Интернету.
  • Добар начин за стварање оружја је потражити професионалца који израђује различите калупе и допустити члановима ваше ЛАРП групе да одаберу који желе.

Упозорења

  • Неки људи могу помислити да је ЛАРП штреберска ствар. Али забавно је, не дозволите да вам други сметају!
  • Организовање великог ЛАРП догађаја није лако. Будите сигурни шта радите пре него што размислите о планирању тако нечега.
  • Користите пушке од пене. Сигурни су без обзира на део тела који је погођен.
  • Не претјерујте у сигурности, али немојте бити лијени ни због тога. Нико не воли догађај где постоји велика сигурност, али исто важи и за супротно.

Потребни материјали

  • Машта
  • Пријатељи да оснују групу
  • Опрема: тканине, лепкови и други материјали.
  • Бочица, вода и јестиве боје за стварање напитака. (опционо)

Досадило вам је да играте против случајних људи на Ксбок Ливе? Да ли тражите некога ко је забаван и поуздан партнер у играма? Додавање људи на листу пријатеља услуге омогућава вам да их лако пронађете...

Привлачност између двоје људи је мистерија. Постоје случајеви када се то једноставно деси без икаквог напора на било којој страни, али у другим случајевима се то чини само са више заједничког времена....

Занимљиво Данас