Како свирати рок, папир, маказе

Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 28 Јули 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
JIKOOK / Как Чимин и Чонгук осознанно перешли черту от просто братанов и стали любовниками! ШОК!
Видео: JIKOOK / Как Чимин и Чонгук осознанно перешли черту от просто братанов и стали любовниками! ШОК!

Садржај

  • Куцните затвореном играчком руком о длан док одбројавате. Ово ће помоћи вама и вашем противнику да се синхронизујете.
  • Будите сигурни да сте на истој страници што се тиче времена за репродукцију.
  • Одредите наредбу за нешто. Камен, папир, маказе такође могу бити корисни за утврђивање којим редоследом ствари долазе, на пример када се борите са пријатељима око тога ко ће бити испред. Можете чак да играте неколико игара између три или више људи да бисте унапред поставили коначни налог. Након што се сваки играч супротстави свима осталим, збројите свој укупан број победа, користећи игре прекидача по потреби.
    • Неколико кругова камена, папира, маказа могу вам помоћи да брже подесите поруџбину него што је могуће изговорити.
  • Учествујте на турниру Роцк, Папер, Маказе. Испробајте своје вештине стена, папира, маказа у организованом такмичењу. Тамо ћете ићи у главу са осталим искусним играчима, научити да прихватате њихове казиве и покушаћете да их надмудрите са супериорном тактиком. Можда буде мало новчане награде или неке друге награде за вас ако изађете као победник.
    • Ако не можете да пронађете постојећу групу или турнир, започните један од својих. С обзиром да вам за улазак не требају никакве посебне квалификације, свако има добру прилику да победи!
    • Иако можда звучи чудно, једноставна игра са рукама стекла је велику популарност као тест стратегије и шансе.

  • Играти зарад забаве. Чак и ако се на игри ништа не вози, и даље можете играти Роцк, Папер, Маказе за свој ужитак. Водите рачуна о себи и противниковим победама и поразима и играјте док неко од вас не достигне унапред одређени број. Слично је Тиц-Тац-Тое-у по томе што на брзину можете проћи кроз више игара. Та спонтаност ће вам помоћи да будете на ногама!
    • Традиционално су се смишљале разигране казне за онога ко је изгубио низ игара, попут шамарања зглобом.
  • Питања и одговори заједнице



    Ако постоје три пријатеља, како да играмо?

    На исти начин. Ако постоји нерешено између два победника, трећи је испао и два коначна успевају.


  • Има ли динамита у шкарама за камени папир?

    Не према првобитним правилима, али можете да промените правила тако да укључују динамит.


  • Шта то значи „папир покрива камен?“.

    То значи да ће папирни гест победити (ако је један гест папира, а други гест камена).


  • Колико брзо морам да бирам камен, папир или маказе?

    У идеалном случају, будите 10-15% спорији од противника (и даље брзим темпом). Није довољно да би био очигледан вашем противнику, али у том последњем одлучујућем тренутку можете предвидети са 60-80% тачности њихов избор руке и сходно томе можете их победити. Ево како: Ако, када потуку руку, почну да је окрећу за 90 степени у последњој секунди, највероватније иду по папир. Ако не почну да ротирају руку, али видите да се прсти почињу пружати, вероватно ће ићи по маказе. Никаква ротација и помицање прстију нису камен.


  • Може ли камен сломити маказицу?

    Да, то је једина ствар коју роцк поражава.


  • Какве су шансе за победу када увек радим исти облик?

    Статистички, под претпоставком чисто случајне шансе за противљење, сваки пут бисте имали 1/3 шансе. Шансе за увек победу смањиле би се за (1/3) ^ к где је к број играња игре. Међутим, у стварности, што више играте са једним партнером, већа је вероватноћа да ће они приметити ваш недостатак разноликости, а ваше шансе за победу биле би чак мање од (1/3) ^ Кс.


  • Зар камен није могао да се пробије кроз папир?

    У стварном животу, да. Али не према правилима игре!


  • Не разумем. Зашто не би сви једноставно одабрали рок?

    Сваки предмет има јединствени начин победе или пораза када се игра против других предмета. Посебно је стена подложна папиру. Стога, теоретски имате једнаке шансе за победу без обзира на то што играте. Овде долази до вилд цард-а на срећу, мада можда постоји мало стратегије укључене у предвиђање шта ће ваш противник играти на основу образаца које приказују.


  • Видео сам 7 или 8 људи који су истовремено играли ову игру. Како би одлучили победника?

    Сваки играч се вероватно спарио са другим играчем, а затим је одиграо коло, након чега је поражени изашао из игре, све док нису остала два играча, и одиграли су последње коло један против другог.


  • Ако три играча пуцају, а два играча маказе, а један камен, да ли стена побеђује или је стена издвојена?

    Стена побеђује, јер стена одбија маказе. Међутим, ако су постојале две стене и једна маказа, тада се издвајају маказе.

  • Савети

    • Понекад играч може измислити предмет да покуша да победи ваш. Обавестите их да је то против правила.
    • Уверите се да ви и ваш противник играте истовремено. Ако своје облике бацају мало касније од вас, можда покушавају да варају.
    • Обратите пажњу на облике које ваш противник најчешће баца и играјте онај који их победи.
    • Већина људи има тенденцију да баца камен, па користите папир ако желите да освојите више.
    • Никада не играјте исти предмет више од два пута заредом.
    • Запамтите, рок, папир, маказе су углавном случајни. Не може се рећи шта ће друга особа следећи играти.

    Упозорења

    • Не користите камен, папир, маказе када треба да доносите важне одлуке. О њима треба детаљно разговарати.
    • Пре него што одлучите да казните губитника шамаром по зглобу или било чим другим, уверите се да је вољни учесник.

    То можете проверити тако што ћете слушалице прикључити на други улаз и тамо слушати звук.Скините изолацију. Употријебите машину за скидање жице или пажљиво пређите ножем напољу кабла, да бисте уклонил...

    Остали одељци Овај викиХов вас учи како да се одјавите са Фацебоок-а и / или Мессенгера помоћу рачунара, телефона или таблета. Ако сте заборавили да се одјавите са јавног или дељеног рачунара, можете ...

    Избор Локације