Аутор:
Vivian Patrick
Датум Стварања:
7 Јуни 2021
Ажурирати Датум:
14 Може 2024
Садржај
Овај чланак ће вас научити како да користите СкетцхУп на рачунару. СкетцхУп је програм за стварање 3Д модела који омогућава кориснику да креира било који дигитални модел - од једноставних кућа до читавих градова.
Кораци
Део 1 од 3: Инсталирање СкетцхУп-а
- Идите на веб локацију СкетцхУп. Приступите хттпс://ввв.скетцхуп.цом/пт-БР у свом интернет прегледачу.
- Да бисте користили СкетцхУп, мораћете да попуните нека поља и отворите налог на веб локацији.
-
кликни Преузмите СкетцхУп. Дугме је црвено и налази се на десној страни странице. - кликни Лични пројекти. Опција је у средини менија.
-
кликни креирајте Тримбле ИД. Веза се налази изнад дугмета за приступ и води вас до екрана за креирање налога. - Унесите податке о свом налогу. Попуните следећа поља:
- Име.
- Презиме.
- Адреса Е-поште: унесите активну адресу е-поште.
- Лозинка: одаберите лозинку за налог.
-
Означите поље „Нисам робот“ или унесите код. Унесите оно што се појављује у поље „Унесите текст изнад“.- Можете да кликнете на „Ажурирај“ да бисте променили текст.
- кликни Направите нови налог. Дугме је жуто, налази се на дну странице и креира рачун, поред тога што на вашу е-пошту шаље поруку за активацију.
- Активирајте рачун. Отворите своју е-пошту и урадите следеће:
- Отворите поруку „Тримбле Аццоунт Цреатион Нотифицатион“. Ако је потребно, погледајте да ли је послат у директоријум за нежељену пошту или слично.
- Отворите поруку пошиљаоца „норепли_идентити“.
- Кликните у 'Активирајте налог у телу е-поште.
- Приступите свом Тримбле налогу. кликните на везу овде на страници за преусмеравање и унесите своју адресу е-поште и лозинку. Затим кликните Ући.
- кликните на везу СкетцхУп фор Веб. Опција је на врху странице.
- Ако везу не пронађете, посетите хттпс://ввв.скетцхуп.цом/ен-УС/продуцтс/скетцхуп-фрее у свом интернет прегледачу.
- кликни Почните са моделирањем. Дугме је црвено и налази се на врху странице. Кликните на њега да бисте отворили СкетцхУп у прегледачу и почели да користите програм.
2. део од 3: Научити како се користе основне карактеристике програма СкетцхУп
- Крените у обилазак програма. Кликните плаво дугме Започните обилазак, на средини странице, да бисте сазнали о главним карактеристикама СкетцхУп-а. Затим следите упутства на екрану.
- Можете и да кликнете Почните са моделирањем да прескочите обилазак.
- Завршите конфигурацију. кликни У реду када се појави прозор са колачићима и означите поље „Слажем се са условима услуге“.
- Упознајте се са алаткама СкетцхУп. На левој страни странице налази се вертикална колона икона. Од врха до дна представљају следеће алате:
- Изаберите: омогућава кориснику да одабере (истакне) ставку.
- Избриши: омогућава кориснику да поништи избор ставке.
- Мастило: испуњава површину предмета бојом по жељи корисника.
- Линија: омогућава кориснику да кликне и повуче курсор да нацрта праву линију.
- Арх: омогућава кориснику да кликне и повуче курсор да нацрта лук.
- Правоугаоник: омогућава кориснику да кликне и повуче курсор како би нацртао одређени облик (попут троугла).
- Пусх пулл: омогућава кориснику да кликне и повуче курсор да би променио површину модела (на пример, повећао или смањио).
- Померити: омогућава кориснику да кликне и повуче курсор за померање ставке.
- Трака за мерење: омогућава кориснику да мери предмет према преференцама димензија.
- Свитак: омогућава кориснику да види креацију у нивоу очију.
- Орбита: омогућава кориснику да промени перспективу камере објекта.
- Упознајте се са функцијама панела. На десној страни странице налази се још једна вертикална колона икона. Ово је мени „Панели“. Од врха до дна, свака ставка има следећу функцију:
- Подаци о ентитету: приказује информације о одабраном објекту (или „ентитету“).
- Инструктор: даје савете за коришћење програма СкетцхУп.
- Компоненте: тражи одређене компоненте за 3Д модел.
- Материјали: омогућава кориснику да бира различите материјале за бојање модела.
- Стилови: приказује различите стилове модела.
- Слојеви: приказује различите слојеве пројекта.
- Сцене: приказује различите сцене (попут варијација) модела.
- Изложба: приказује поставке пројекта.
- Проучите статусну траку. Налази се у доњој левој страни екрана. Опције имају слијева надесно слиједеће функције:
- Опозови: поништава последњу радњу.
- Понови: понавља последњу радњу.
- Помоћ: отвара мени са саветима за ставку која је изабрана.
- Језик: омогућава кориснику да промени језик екрана.
- Повратна информација и Статус: дајте различите информације о одабраним ставкама.
- Померите страницу горе-доле да бисте увећали или умањили приказ. На овај начин можете променити перспективу из које гледате објекат - иако морате да користите алатку камере да бисте ротирали екран удесно или улево.
- Пронађите тренутна мерења пројекта. У доњем десном углу странице постоји низ димензија. Свака се тиче одабраног подручја. Помоћу њих одредите да ли су ваше креације тачне.
- Сачувајте пројекат. Ако желите да сачувате копију датотеке у облаку СкетцхУп, урадите следеће:
- кликни ДА САЧУВАТЕу горњем левом углу странице.
- Унесите назив пројекта.
- Кликните на картицу ТРИМБЛЕ ЦОННЕЦТ, на левој страни.
- Кликните на фасциклу СкетцхУп.
- кликни Сачувај овде, у доњем десном углу прозора.
Део 3 од 3: Стварање структуре
- Утврдите да ли желите да увезете компоненту. СкетцхУп има обимну библиотеку различитих модела које корисник може додати пројектима. Да бисте то урадили, урадите следеће:
- Кликните на картицу „Компоненте“, представљену у три оквира, на десној страни странице.
- У поље „Сеарцх 3Д Варехоусе“ унесите кључну реч.
- На пример: типе Кућа да видим моделе кућа.
- Кликните на икону лупе.
- Изаберите структуру и сачекајте да се појави у програму СкетцхУп.
- Нацртајте основу структуре. Ако више волите да цртате од руке, кликните икону оловке на левој страни странице и у искачућем менију и превуците курсор. Повежите све линије тако да унутрашњост површине буде плава.
- Такође можете да кликнете на криву линију у менију оловке да бисте цртали од руке.
- Користите алат за лук ако желите да нацртате кружну основу.
- Изаберите алатку „Измени“. Представљен је оквиром са стрелицом окренутом нагоре и води до новог менија.
- Кликните на икону „Пусх / Пулл“. Представљен је оквиром са стрелицом окренутом нагоре и налази се у менију.
- Кликните и превуците површину да бисте је проширили. Тако ћете подићи површину и створити неку врсту куле.
- Додајте детаље структури. Оловком цртајте и мењајте детаље структуре.
- На пример: ако желите да користите основу конструкције као четворострани оквир, нацртајте мањи оквир унутар те базе и помоћу алата „Измени“ спустите.
- Обојите структуру. Можете додати боју једном од делова структуре. Да бисте то урадили, кликните на икону канте са бојом, одаберите сенку на десној страни странице и кликните на део који желите да промените.
- Сачувајте пројекат. Након додавања правих структура, сачувајте пројекат СкетцхУп на својој страници.
Савети
- СкетцхУп је био у власништву Гоогле-а, али га је Тримбле купио 2013. године.
- Понекад иста страна 3Д модела нестане када корисник избрише линију. Ако се то догоди, немојте вршити никаква друга прилагођавања; Притисните Цтрл+З. (на Виндовс-у) или ⌘ Команда+З. (на Мацу).
Упозорења
- Нажалост, није могуће урадити одређене ствари (попут стварања сопственог 3Д модела или извоза пројекта као одређене врсте датотека) без куповине једне од професионалних верзија СкетцхУпа.