Како развити своју економију у доба царстава 2

Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 7 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
История Византии на карте
Видео: История Византии на карте

Садржај

У овом чланку: Основни савети Дарк АгеФеудал АгеЦастле ЦастлесФранце Аге

<! - Напомена будућим уредницима: бројеви се не смеју заменити њиховим еквивалентима слова, чак и ако су граматички тачнији. Ово је чланак о игри, треба истакнути бројеве и статистике. Хвала.
-> Да ли сте се икад запитали како ће ваш противник већ градити дворце док још врбујете милиционере? Одговор је једноставан: његова економија је боља од ваше. Имати добру економију један је од начина да осигурате да увек имате ресурсе за изградњу онога што желите у Добу царстава 2. Ова посебна стратегија најбоље функционише на копним мапама (јер нећете требати да изградите луку или флоту ) и сматра да ниједна цивилизација нема предности или мане, било да су у питању технологије или ресурси.



Основна цивилизација почиње са 200 точака хране, дрвета, злата и камена. То ће бити основа овог чланка, као и споразум „без журбе“ у било којем добу.

фазе

Метод 1 Основни савети

  1. Увек производите сељане. Сељани су тајна моћне економије, јер прикупљају ресурсе и граде зграде. На пример, свака секунда током које ваше форуме не производе сељане је други неред, посебно у мрачном добу. Доказано је да ће ваш учинак током прве две минуте игре са било којом цивилизацијом одредити да ли ће ваша економија бити већа од економије других.


  2. Не занемарујте своју војску! Не бисте се требали ослањати само на овај водич да бисте победили у својој игри! У игри ће победа доћи од моћне и добро развијене војске, али да бисте то постигли, требаће вам моћна економија. Обратите пажњу на „журбе“ које се могу појавити током феудалног доба, на почетку старости каштела или пред крај старости каштела. Ако занемарите развој оружаних снага (осим ако не радите чудесну трку), изгубит ћете игру.

Метод 2. Мрачно доба




  1. Када игра почне, морате неколико корака које требате предузети врло брзо.
    • Одмах покрените производњу 4 сељана са вашег форума, исцрпљујући свих ваших 200 места са храном. Задани тастери за пречицу су „Х“ за форум и „Ц“ за креирање сељана (само након што сте изабрали форум). Одједном, најбржа техника за обављање овог задатка је притискање „Х“, а затим „Схифт + Ц“. Тастер „Схифт“ командује изградњу 5 јединица истовремено. Ова комбинација тастера је вероватно најважнија комбинација игре.
    • Нека две куће саграде два сељана. Ваш број становништва биће повећан на 15, што вам омогућава да створите више сељана. Не одустајте од сељана да сваки саграде кућу: двојица сељана ће куће градити једну за другом како би се наставила несметана производња сељана. Након што су обе куће саграђене, пошаљите два сељана да изграде камп за сечу у близини шуме (ваш извиђач је требало да нађе најмање једну у овом тренутку).
    • Изаберите свог извиђача и истражите околина док сте боравили у близини вашег кампа. Кључно је пронаћи 4 овце током мрачног доба: што их је раније примећено, то је боље. Уз мало среће, једна ће овца бити видљива и поред ратне магле. Ако је то случај, пошаљите свог извиђача у близини оваца. 4 овце ће попримити ваше боје и можете наставити тражити остале 4 овце (у паровима) које су даље. Можете потражити и бобице, две дивље свиње, јелене (оне неће бити доступне на неким мапама), руднике злата и руднике камена.
    • Пошаљите остале сељане да секу дрва у близини форума.



  2. Када 4 овце стигну у ваш камп, пошаљите их две да стану изван форума, а две друге унутар форума. Нека новостворени сељани сакупљају храну овчетина (поделите пастире на два дела ако немате довољно простора, што ће бити неизбежно). Поред тога, депонирајте дрво које је други сељак секао и пошаљите га за жетву овчетине.


  3. Потражите "Лоом" након што створе све четири сељана. Ткалачки станич ће омогућити сељанима да сами преживе преживе састанак са вуком (што је неопходно за највеће потешкоће, јер вукови постају врло агресивни) и да имају више живота током лова на дивље свиње. Ваш циљ је да кликнете на "Лоом" у 1:40 (1:45 у мултиплаиеру због спорије интернет везе).
    • За то време, мештани су можда исцрпили овце. Одаберите их све и пошаљите их овцама које су на форуму, а не оним другима које су напољу. Пазите да на форуму задрже тачно две овце како сељани не би морали ходати да би одбацили своју колекцију.
    • Након што је претресан ткалачки стан, наставите да стварате сељане. Можда ћете морати да присилите своје пастире (одаберите их све и оставите им да покупе плочице) да сачекају најмање 50 намирница. Пазите на ограничење броја становника: када достигне 13 година, морат ћете изградити још једну кућу.


  4. Сагради млин у близини увала са сељаном који не сече дрва. Ово ће испунити два услова мрачног доба да пређу у феудално доба и ваша цивилизација ће добити секундарни извор хране, спорију, али редовнију. На крају, како створите више сељана, можете додати још радника у увале. Након што су пронађене остале 4 овце (у пару), поновите претходну операцију са прве 4 овце.


  5. Привуците дивље свиње. Лов на дивље свиње треба обавити када се овце једва хране. Одаберите сељана и нападните вепра. Једном када дивља свиња потрчи према сељану, пошаљите га да крене на форум. Једном када се дивља свиња налази у близини форума, проверите да ли сељани који још увек сакупљају овце (ако остану оваца, оне ће бити неактивне ако ништа не остане) депонују своју колекцију и нападну вепра.
    • Пазите на свог сељана јер би могао умрети. Вепар такође има шансу да се врати у почетни положај. Пазите, јер ако побегне, изгубили бисте време.
      Ловити су две дивље свиње. Када количина хране првог вепра достигне 130-150, пошаљите сељана (а не оног који је извадио прву вепра) и поновите операцију.
    • Кад је храна две свиње готова, ловите јелене. 3 сељана требају ловити јелена. Убити их је веома лако, али их је немогуће привући.


  6. Наставите да производите сељане до 30 људи. Наставите да градите куће док не будете могли да подржите 35 људи. Део нових сељана би требало да буде распоређен у храну, што је веома важно од феудалног доба. На дрва би требало да имате између 10 и 12 сељана.
    • Изградите рударски камп у близини рудника злата у близини форума. Чак и ако вам не треба злато да бисте напредовали до феудалног доба, важно је започети током мрачног доба (или барем, док сте у процесу да постанете феудални), јер нећете дуго остати у феудалној доби. Неке цивилизације почињу са 100 бодова мање злата и топло се препоручује да унапредите злато за прикупљање. На злату не би требало да доделите више од 3 сељана.
    • Фарме ће у будућности бити ваш главни извор хране, али оне се могу градити у мрачном добу. Требат ће вам 60 точака дрва и требате направити фарме јер ће вам понестати хране јелена и бобица. Фарме су изграђене са дрветом и вероватно ћете морати да доделите дрва сељанима који су раније сакупљали храну. У идеалном случају, фарме би требало да буду постављене око форума, јер ваши фармери могу да се нађу уточиште, али ако имате више простора, своје фарме можете поставити око млина.


  7. Пређите у феудално доба. Да сумирамо, требало би да имате 30 становника.

3. метод Феудално доба



  1. Када достигнете феудалну доб, имат ћете неке задатке врло брзо
    • Одаберите три дрвосјеча и назовите их да граде тржиште.
    • Одаберите сељана који ће сећи дрво и послати га да изгради ковачницу. Ова видљива разлика у раду је последица чињенице да је изградња тржишта много спорија од оне ковачке. Једном када су тржиште и ковачница завршени, биће испуњена два услова феудалног доба и можете послати своје сељаке да сечу дрва.
    • Производите 1 (максимално 2) сељани на форуму. Сељака који је створен треба послати да сече дрва.
    • Не почните да тражите сада. Храна и дрво (индиректно) су важни за услове старости двораца. Од тада па надаље сви сељани који прикупљају храну која не долази са фарме (осим јагодичастог воћа) већ би требало да буду послани на фарму.
    • Ваш извиђач увек истражује, посебно у игри 1 на 1.


  2. Набавите 800 бодова хране. Захваљујући масовној жетви хране током преласка у феудално доба, ваш циљ од 800 бодова хране не би требао бити јако далеко. У ствари, кад једном изградите тржиште, ваша цивилизација би већ требала имати 800 бодова са храном и 200 златних бодова (то је ваш циљ). Ако произведете само једног сељана, вероватно ћете морати да присилите своје сељане да депонују 800 бодова са храном на форуму.


  3. Иди на доба замкова. Феудално доба је доба „транзиције“. Користећи ову стратегију, нећете остати дуго у феудалној доби.
    • Током проласка замкова потражите технологије у млину и у кампу дрвосјеча.
      Кад проведете старост двораца, залиха дрвета би требала бити прилично мала. Док траје потрага, требало би да циљате на циљ од 275 бодова дрвета.
      Изградите камп рудара у близини рудника камена. Пошаљите два дрвосеча да раде овај посао. Камен је важан за изградњу форума и за ваше будуће дворце.
      Ваша популација би требало да достигне 31 или 32 током претраге.

Метод 4 Старост замкова



  1. Као и у претходним узрастима, имат ћете неколико задатака које ћете врло брзо испунити. Одаберите три сељана који сечу дрва и граде форум на стратешкој локацији, по могућности у близини шуме или у близини рудника злата или камена (ако успете да испуните ова три услова, нашли сте идеалну локацију). Ако немате довољно дрва, сачувајте и нагомилајте 275 дрва и направите форум. Стварање форума од виталног је значаја за вашу цивилизацију јер можете изградити више сељана користећи све своје форуме. Форуми, поред 275 точака на дрвету, коштају и 100 камених тачака. Ако вам треба, поделите ресурсе на пијаци. У доба двораца препоручује се изградња 2 до 3 додатна форума како би се осигурао оптималан раст.
    • Израдите више сељана са вашег форума. Да бисте могли наставити непрекидну производњу сељана, мораћете имати на уму да редовно градите куће са својим дрварима. Новим сељацима треба поштено доделити храну, дрво и злато, али важно је да на камену буде најмање 8 сељана.


  2. Потражите "Тешки плуг". Ова технологија кошта 125 бодова хране и 125 бодова дрва, тако да ћете морати мало причекати пре него што започнете претрагу. Поред тога, док сакупљате више дрва, можда ћете хтјети поново засадити своје фарме користећи ред у млину. Постоје технологије које можете да тражите. На пример, можемо поменути стреличарску тестере, златни бунар и колица. Имајте на уму да је, док тражите "колица", добра идеја да наставите са производњом сељака на другим форумима.


  3. Изградите универзитет и дворац. Универзитети имају веома корисне технологије повезане са економским и војним развојем. Када имате 650 камених тачака, направите дворац са сељанима који су копали камен. Ако не успете да достигнете 650 камених тачака, нарочито ако нападате, изградите манастир (или војну зграду старости каштела), испуњавајући два услова за изградњу доба двораца.


  4. Наставите да развијате своју цивилизацију. Наставите са изградњом фарми са новооснованим сељанима. Аутоматско пресађивање на фарми је важно јер је досадно ручно пресађивати своје фарме, јер ћете током свађе контролисати своју војску. Када нападнете, нећете имати времена да поново засадите своја имања. Форуми које сте изградили требало би да избегавају изградњу другог млина.
    • За разлику од млина, требало би да изградите више кампова за сечу. Ово је посебно важно током доба замкова, јер ће непријатељ који нападне рано циљати на дрвореде који су обично далеко од форума (ако звучите тоцсин, дрвосјеча неће се склонити на форум). Још један разлог за изградњу додатних кампова за сјечу је то што ћете сјећи шуме, а нови камп за сјечу смањит ће пријеђену удаљеност која ће се повећавати како се шума даље удаљава.
    • Мештани би требало да буду послани у рудник злата. Стога би требали градити више рудничких кампова. Ако редовно не шаљете сељане у руднике злата, онда ће стање од 800 златних поена изненада постати веома тежак циљ. Нарочито је важно доделити сељане на злату током доба двораца, јер ово је време када треба да развијате своју војску. Већина војних јединица кошта злато (за неке цивилизације је још важније да су њихове јединице скупе). Много је мање приоритета минирање камена, јер се камен користи само за куле, форуме, дворце, зидове и за технологију "Меуртриерес".


  5. За производњу монаха може се изградити манастир. Мошти, које могу да покупе само монаси, пружају трајно снабдевање златом за вашу економију и одличан су извор злата када почне да недостаје (а када трговање на тржишту више није ефикасно).


  6. Кола су сјајан начин да добијете злато ако се играте са најмање 1 савезником. Што је ваше тржиште даље од вашег, то ће више колица донијети злата за свако путовање. Поред тога, претрагом "камп приколица" колица ће се кретати двоструко брже. Будите опрезни јер су ове колице изузетно рањиве на нападе коњица.
    • Популација ће варирати када достигнете царско доба. Како игра напредује, све више и више ресурса користиће се за стварање војних јединица, тражење унапређења и технологија, а све мање и мање ресурса биће посвећено економској страни. Имајте на уму да би се ваша популација требала наставити повећавати с преласком у царско доба.


  7. Идите у царство. Време када ћете кликнути на дугме за претрагу биће различито. Ако претпоставимо да не припремате „журбу“ и да градите војску (што би требало да урадите, осим ако не радите игру „трчање маратона“), ваш циљ је 25 мин. . У идеалном случају, препоручује се да користите свој први форум за прелазак у царство, јер је терен око њега развијен. Током преласка у царство, колица можете потражити са другог форума (колица су предуслов).
    • Често ћете занемарити ограничење своје популације. Мештанин треба редовно да гради куће како напредује забава (није нужно исти сељак).

5. метод Царско доба



  1. Одатле ће оружане снаге доминирати у игри. Као такав, требали бисте наставити са истраживањем нових војних технологија, надоградњом јединица и стварањем више јединица да бисте добили добро опремљену војску. Међутим, морате извршити неколико задатака како бисте даље развијали своју цивилизацију.
    • Као у претходним годинама настави да производи сељане! У идеалном случају, ваша цивилизација треба да има око 100 сељана. Против рачунара са великим потешкоћама или против људског противника, немојте престајати да стварају сељане, јер ће они често пропасти због сукоба и напада. Распоредите сељане у складу са својим ресурсима: ако имате, на пример, 7.000 шума и само 400 места за храну, било би добро да реквизујете неке дрвосјече и пошаљете их да граде више фарми, као и да спаси линију чекања. Дрво на земљовиду обично постаје мање важно од хране и злата у царском добу.
    • Потражите алтернативне усеве, двоструку тестере и бушотину за злато. Бушотина за бушење камена није обавезна, али није од суштинске важности јер би се ваши ресурси могли боље користити са својом војском. Дизалица је такође корисна технологија која се налази на универзитету.
савет



  • Основна статистика хране:
    • овца: 100
    • дивља свиња: 340
    • стаг: 140
    • фарма: 250, 325 (коњски сноп), 400 (тешки плуг), 475 (наизменични усеви)
  • Требали бисте научити и користити типке за пречаце. На овај начин играч може ефикасније развити своју цивилизацију, левом руком да притисне тастер "Схифт" и пречице и задржи десну руку за миша.
  • Као што је горе наведено, немојте занемарити своје оружане снаге! Требали бисте градити војне зграде, надограђивати своје војне јединице и увек бисте требали тражити технологије да одговарају вашим потребама. Такође је добра идеја успоставити одбрамбене стратегије. На примјер, када дођете у феудалну доб, препоручује се да изградите стражарску кулу у близини свог логора за сјечу како бисте одвратили налет феудалног доба, с циљем да вам поремети и успори производњу дрва.
  • Услови које треба испунити да би се прешло на следеће доба су (постоје изузеци за неколико цивилизација):
    • Феудал: 500 прехрамбених пунктова, 2 зграде мрачног доба
    • Дворци: 800 точака хране, 200 златних тачака, 2 зграде феудалног доба
    • Империјал: 1000 животних пунктова, 800 златних тачака, 2 зграде доба каштела (или 1 дворац)
  • Имајте на уму да у соло режиму, када је екран црн (непосредно пре почетка игре), можете да притиснете „Х-Ц-Ц-Ц-Ц“ (или „Х-Схифт + Ц“). Чућете форумску музику када притиснете Х, чак и ако још ништа не видите. Ако сачекате док не пређете црни екран да притиснете ову комбинацију, ваш циљ од 1:40 ће бити немогуће постићи (стићи ћете између 1:45 и 1:48).
  • Ако у било којем тренутку игре нападнете, притисните Х, а затим Б. Сви сељани ће се склонити у најближу војну зграду (форум, дворац, стражарница).
  • Свака цивилизација је различита, свака са својим предностима и недостацима. На пример, Кинези почињу са још 3 сељана, али са 200 мање места са храном. Добра је идеја експериментирати са сваком цивилизацијом да бисте добили увид у снаге и слабости културе.
  • Циљеви у овом чланку су за све. Већини ће бити тешко приступити почетницима, али важно је покушати да се што више приближите њима.
  • На почетку игре побрините се да ваши сељани направе кућу, како би вам осигурали несметану сељачку производњу.
упозорења
  • Обратите пажњу на ране нападе у игри или "пожури". Постоје три врсте журбе: журба у феудалном добу (или "Фрусхер"), журба на почетку доба каштела и журба на крају векова замкова.
    • Они који нападају у феудалном добу обично ће рано истражити ваш камп како би пронашли ваш камп. Тада ће углавном послати стреличарке, оружја и стрелице (веома ретко мушкарци оружја) како би малтретирали сечаре и успорити производњу (а НЕ да убијају сељане). Будући да је још рано у игри, успоравање производње нанеће озбиљну штету вашем економском развоју. Стражарска кула може помоћи отклонити узнемиравање "бржег љубимца".
    • Напад тек стигао у доба замкова је далеко најопаснији. Постоје играчи који стварају између 6 и 10 витезова и неколико овнова. Овог пута, њихов циљ је убијање сељана у близини кампа за сјечу, у близини рударског кампа и у близини фарми које окружују млин, истовремено уништавајући форум овновима. Пикемен би требао бити у стању да се суочи са овом пријетњом, с неким девама (ако ваша цивилизација има деве или ако сте Бизантинци). Покривање усана или витезови могу да зауставе овна (није форум, јер овнови имају високу заштиту од пројектила).
    • Распрострањена мрежна стратегија на карти Црне шуме, посебно са Азтецима, је напад на монахе, где се ствара војска монаха и мангоннеаук-а (или ређе, овна) да нападну непријатеља. Најбоља техника за одбијање овог напада је стварање неколико извиђача.
    • Напад према крају двораца имаће сличан циљ, али са много развијенијом војском. Састав јединица зависиће од цивилизације.
    • Морат ћете бити у могућности да се опоравите довољно брзо да бисте се вратили у игру. Ако се не опоравите довољно брзо, остаћете иза својих противника и својих савезника. (Ако је ваша производња у феудалном добу врло успорена, игра је готово готова: непријатељ ће победити.) Ако се опоравите, онда ће вам журба коштати врло мало, али ће противника скупо коштати. Контранапад је добар начин да се искористи та привремена слабост.
    • Руски мрачни доба („Русхерс Дарк Аге“ или „Дршкалице“) налазе се само у деловима веома високог нивоа (и веома ретко испод) и веома су ретки због великих ограничења Оружаних снага тамног доба. Генерално, напад ове врсте чини око 4 милицајаца, као и светло и неки сељани који ће узнемиравати ваше сељане у близини логора или рудника злата. Због чињенице да су мрачни напади толико ретки, о нападима не требате бринути пре феудалног доба.

Остали одељци Кораци за резервне копије за чување појединачних датотека и директоријума или целокупног оперативног система Виндовс Виста прилично су критични у ванредним ситуацијама, као што је пад си...

Остали одељци Да ли сте икада били позвани на прославу домаћинства и питали се шта да понесете? Већина људи доноси храну и пиће погодно за забаву, али сигурно је да је мало људи помислило да донесе тр...

Препоручује Се За Вас