Како припремити игру са крокетом

Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 28 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
КАК СОЗДАЮТ ТАНКИ С НУЛЯ ( Sprocket )
Видео: КАК СОЗДАЮТ ТАНКИ С НУЛЯ ( Sprocket )

Садржај

Црокует је спорт који се игра са великим лоптицама, дрвеним шалама и луковима, такође познатим и као "вицкетс". Циљ је ударати лопте свог тима у обруче пред противнички тим. Постоји много варијација игре, међутим мора имати између 6 и 9 лукова и бити састављен на један од три приказана начина у наставку. Након постављања лукова, игра може да траје од 20 минута до неколико сати, зависно од тога колико играча разговара између једног и другог ударца.

Кораци

Метода 1 од 3: Састављање крокета са 6 носача у башти

  1. Одаберите било коју врсту травњака и поставите 6 лукова. Црокует се може играти на било којој врсти травњака, али лопта трчи много брже по краћој трави. Ако је могуће, лукове монтирајте на равни травњак, без рупа или узвишења. Шест-лук шема је популарна широм света и користи се на првенствима у Великој Британији и Заједници Нација.

  2. Измерите границе свог крокетног суда. Ако је игра за одрасле на великом, равном травњаку, краћа страна терена требало би да мери око 14 метара. Ако је ваш травњак мањи, није раван или су играчи деца, покушајте са 10м, 7м или било којом другом мером коју сматрате прикладном.
  3. Означите границу поља на крајевима. Ако имате улоге или заставе, поставите је на сваки крај поља да бисте означили границе. Такође можете да користите камен, врпцу или други предмет који истиче. Да бисте направили прецизнији конац, везајте низ између два краја поља.

  4. Направите правоугаоник мерењем једне стране и множењем са 1,25. Поље крокета је правоугаоно, са две веће стране (на скали од 1,25). Почевши од једног краја, ходајте под правим углом до прве линије мером траке. Кад досегнете раздаљину 1,25 пута већу од најкраће стране, станите.
    • Ако се налазите на великом травњаку, ваша мере биће 14м к 17,5м. Остале могуће величине су 10м к 12,5м или 7м к 8,75м.

  5. На крај те линије ставите други маркер. Као и раније, за означавање угла користите заставу, врпцу или други објект. Ако имате узицу, протегните је између свих страна.
  6. Попуните правоугаоник да бисте довршили своје поље. С краја најдуже линије скрените под правим углом и створите још једну кратку линију, паралелну првој. Поставите четврти маркер да бисте створили последњи угао. Затегните жицу између овог маркера и два најближа. Ако је правоугаоник неравни, померите један од угаоних маркера да бисте погодили странице.
  7. Означите средину правоугаоника. Затегните жицу између дијагонално супротних углова, на обе стране. Точка у којој се жице сусрећу је центар поља. На ово место ставите маркер. Не поставите лук у том положају.
    • Такође можете да користите траку за мерење како бисте пронашли и обележили центар најдужих и најкраћих страна. Затражите од две особе да у правом смеру крећу од ових тачака у поље. Точка у којој се њих двоје упознају је центар.
  8. Одредите положај првог лука (ходника). Из било којег угла ходајте по најкраћој страни док не досегне око 1/4 величине, рачунајући ваше кораке. Скрените под правим углом и пређите исту количину корака у поље.
    • Ако желите више прецизности, можете користити траку за мерење.
  9. Запишите број корака које сте прошли. Веома је важно запамтити тачан број корака. Ако користите траку за мерење, запишите измерјено растојање, које би требало да буде 1/4 дужине најкраће стране.
  10. Поставите први лук у ову тачку, с отвором окренутим на краћу страну поља. Неке игре с крокетом имају лук (вицкет) са плавом ознаком, што указује да је то први лук; ако ваши лукови нису обележени, користите било који од њих. Два краја лука чврсто поставите на траву тако да буде равна. Крајеви лука морају бити постављени паралелно са мањим странама поља како бисте могли директно да их гледате ако стојите са обе стране.
    • Употријебите крокете за младунче да гурнете лук у земљу, ако не стоји сам.
  11. Поставите још три лука, почевши од сваког угла. Помоћу исте методе, почевши од остала три угла, поставите још три лука. Користите исти број корака (или исто мерење, ако сте користили мерачу врпце) који сте користили за постављање првог лука. Сви лукови морају бити окренути према мањим странама поља.
  12. По потреби извршите прилагођавања. Идеално је да лукови формирају четири угла правоугаоника са истим средиштем поља. Померите лукове да бисте прилагодили положај, ако је потребно. На неравним травњацима савршена монтажа је готово немогућа, али срећом, за лежерну игру монтажа не мора бити савршена.
  13. Почевши од средишта поља, крените према једној од мањих страна поља. Станите у средини поља, а затим крените према једној од мањих страна поља (у правцу паралелном са већим странама). Прођите истим бројем корака као и за постављање првих лукова и поставите други лук на задату тачку. На исти начин са осталим луковима, поставите овај са отвором окренутим према мањим странама поља.
  14. Последњи лук поставите у супротни положај од средишта поља. Из положаја у који сте управо положили лук (претходни корак) вратите се у средиште и, међутим, пређите истом удаљеношћу у супротном смеру. Ставите лук на ову тачку. Отвор овог лука мора бити усклађен са оним луком који сте претходно поставили, а правац ова два лука мора бити паралелан најдужој страни поља.
  15. Потражите лук с црвеном ознаком на врху. Неке игре с крокетима имају лук с црвеном ознаком на врху, што означава да је посљедњи лук у низу. Требао би бити у најудаљенијем положају од прво постављеног лука. Ако сте црвени лук користили у другој позицији, пребаците га и ставите га на крајњу тачку игре.

Метода 2 од 3: Састављање крокета са 9 лукова у башти

  1. На било којем травњаку креирајте крокет од 9 лукова. Идеалан је раван травњак, са кратком травом, али ако то није могуће, било који травњак ће учинити. Висока трава може успорити лопту и отежати игру. Широм света постоји много варијација ове игре, али ово је најчешћа верзија која се игра у Сједињеним Државама.
  2. Мерите траке мерним ивицама на ивицама крокета. Ако је игра на великом, равном травњаку, мања страна терена требало би да мери око 15, 2 метра. Међутим, за неискусне играче или не тако добре травњаке покушајте са 9,1 м, 7,6 м или било којом другом мјером коју сматрате прикладном.
    • Без обзира на пропорцију најдужих страна, изаберите најмању величину како би одговарали вашем травњаку.
  3. Означите границу поља на крајевима. Ако имате улоге или заставе, поставите је на сваки крај поља да бисте означили границе. Такође можете да користите камен, врпцу или други предмет који истиче. Да бисте направили прецизнији конац, везајте низ између два краја поља
  4. Учините странице веће, двоструко дуже од мањих. Поље крокета је правоугаоног облика, а код верзије са 9 лукова дуга је двоструко дужа од кратке. Почевши од једног угла, ходајте под правим углом до линије са траком. Кад досегнете раздаљину двоструко мању од стране, станите.
    • Крокетно поље с 9 лукова мора имати сљедеће мјере: 15,2 м к 30,4 м.
    • Остале мере које можете да користите су: 9,1 м к 18,2 м или 7,6 м к 15,2.
  5. Проверите још један угао поља. Опет користите уграде или заставе, постављајући један на сваки крај поља да бисте означили границе. Такође можете да користите камен, врпцу или други предмет који истиче. Да бисте направили прецизнији конац, везајте низ између два краја поља.
  6. Попуните поље последњим маркером. С краја најдуже линије скрените под правим углом и створите још једну кратку линију, паралелну првој. Поставите четврти маркер да бисте створили последњи угао. Затегните жицу између овог маркера и два најближа. Ако је правоугаоник неравни, померите један од угаоних маркера да бисте погодили странице.
  7. На средину поља поставите лук. Један од начина за проналажење средишта поља је протезање жице између супротних углова дијагонално, са обе стране. Точка у којој се жице сусрећу је центар поља. У том тренутку причврстите крајеве лука на под. Лук мора бити окренут мањим странама поља.
    • Такође можете да користите траку за мерење како бисте пронашли и обележили центар најдужих и најкраћих страна. Затражите од две особе да у правом смеру крећу од ових тачака у поље. Точка у којој се њих двоје упознају је центар.
  8. Одлучите која је страна „северна“, а која „јужна“. Једна од најкраћих страна поља ће се звати "север", а супротна страна "јужна". Без обзира на положај, ова терминологија служи само за олакшавање описа потеза.
    • Најдуже стране биће „исток“ и „запад“, као да гледате карту.
    • Играчи морају почети са "јужне" стране терена. Међутим, играчи се крећу свуда, тако да чак и ако је терен неуједначен, бодови неће променити.
  9. Шетња од центра до северног дела поља. Ако је ваше поље највеће (15,2 м к 30,4 м) и желите да користите прецизна мерења, измерите траку 9,75 м. Или пјешачите према сјеверу, отприлике 3/5 удаљености, бројећи кораке. Ходајте правоцртно, паралелно са дугим странама поља.
    • Скуп од 9 лукова има много варијација у односу на распоред и растојање лукова. Општи формат је важнији од тачног броја.
  10. Поставите лук у овај положај. Након мерења тачне удаљености или преласка приближно 3/5 стазе између центра и севера поља, поставите лук у положај. Сви лукови морају бити окренути према „северу“ и „југу“ поља.
  11. Проналазим тачке за постављање следећих лукова који ходају на истој удаљености између центра и јужне стране поља. Следећи лук треба да буде у супротном смеру од претходног. Вратите се у центар и пређите исту удаљеност од југа поља, отприлике 3/5 удаљености.
    • Ако бројите кораке, користите исти број корака који сте употријебили за постављање претходног лука.
  12. Поставите још један лук у истом смеру као и претходни. Поново крените према југу, 1,8 м великим пољем, 0,9 м у средњем пољу или једноставно израчунајте разумну удаљеност од четири корака. Лук поставите у тај положај, са отвором окренутим према мањим странама поља.
  13. Наставите на истој удаљености и ставите ознаку на јужну страну. Ходајте још четири корака, или 1,8 м, или исто растојање које сте раније користили. На овом месту ставите ознаку, али не стављајте лук. Можете користити и врпцу или заставу.
  14. Учините исто на северној страни. Вратите се на тачку која је најближа северу поља, поставите други лук на овој тачки и означите неколико корака даље на север, у складу са центром и ознаком на југу. Користите исту удаљеност између лукова и трагова које сте користили у јужном делу поља.
    • Ходајући од севера до југа морате проћи марку, два лука, велику удаљеност, средишњи лук, велику удаљеност, још два лука и још једну марку.
  15. Вратите се у центар и шетајте дијагонално "југоисточно" да бисте поставили следећи лук. На средишњој ознаци скрените на линију два лука и марку коју сте поставили и скрените за 45 ° улијево, ходајући источно од поља. Зауставите се када се средишња марка и најближи лук налазе на истој удаљености, а ви сте неколико корака од ивице поља. Ставите лук на ову тачку.
    • На великом пољу овај лук ће бити 1,8 м од ивице.
  16. Последња три лука поставите ходајући по остале три дијагонале. Вратите се у центар и пронађите локацију последња три лука који ходају у правцу југозапада, северозапада и североистока под углом од 45 °. Покушајте да ходате под истим углом сваки пут. На крају ћете имати четири лука који творе квадрат, сваки близу једне од ивица поља.

Метода 3 од 3: Учење основа крокета

  1. Поделите тимове или играте појединачно. Крокетне куглице су обојене тачно тако да се разликују оне сваког тима. Направите два тима. Сваки тим има две или три лопте, или ће сваки играч имати једну лопту.
    • Обично се један тим игра са плавим и црним лоптицама (и зеленом, ако их имате), а други тим игра са црвеним и жутим (и наранџастим) лоптицама.
  2. Поставите прву лопту неколико метара од првог лука. У крокету са 9 лука поставите између ознаке на јужној страни и првог лука. У случају 6 лукова, поставите лопту између лука и јужне стране. Ово је место на коме ће се свака лопта постављати на сваком кораку, једна по једна. Не стављајте следећу лопту док претходна није већ погођена.
    • Није важно ако се не сећате која је страна јужна. Изаберите страну и назовите јужну.
  3. Између осталих играча наизменично ударајте куглицом чекићем. Употријебите равну страну дрвеног млажњака како бисте чврсто погодили лопту, натежући је да преврће траву. Куглице морају бити ударене тим редоследом: плава, црвена, црна, жута, зелена, наранџаста. Обично имате само један хитац на свом кораку (али погледајте доле) и не можете да погодите лопту која није у вашем тиму. Играчи морају да се измјењују између два тима.
    • Можете одабрати ко почиње са главама и реповима, непарним или парним, или било којим другим методама.Ако је, на пример, зелена боја прва, листа се наставља горе наведеним редоследом: зелена, наранџаста, плава, црвена, црна, жута и назад до зелене боје.
  4. Покушајте да погодите лоптице у луковима, по реду. Циљ игре је погодити лоптице вашег тима на лукове по одређеном редослиједу и у правом смеру. Можете користити обојене клипове или игле, које одговарају бојама куглица, да знате који је следећи лук који ћете погодити.
    • Код 6-лучног крокета редослед је: на северу, кроз два лука према западу; јужно кроз лукове према истоку; а на север кроз два централна лука.
    • У крокету са 9 лукова редослед је: на северу кроз лукове, ка југу; затим цик-цак према северу кроз лукове према истоку; а затим до центра, на север кроз најсеверније лукове. Дођите до маркера и тада скрените на југ. Када крећете на југ, користите лукове према западу. Завршите када стигнете до јужне ознаке.
  5. Освојите додатни потез погодивши један од лукова (факултативно). Ово правило је опционо и можда неће бити толико забавно ако су неки играчи много бољи од других. Сваки пут када погодите лопту у шпалети у правом смеру, можете поново да играте. Не постоји ограничење у колико додатних потеза можете да победите одједном.
  6. Освојите два додатна потеза ударајући лопту своје противнице (факултативно). Играчи морају одлучити да ли желе игру са више сметњи и директне конкуренције. Ако желите, можете да користите ово правило. Ако успете погодити противничку лопту, добит ћете два додатна потеза. Имајте на уму да не можете противнички лопту ударити ударним чекићем, само циљајући своје лоптице на њих.
  7. Укључите и друга правила и варијације, ако желите. За лежерну игру, ово су потребне информације. Ако неко погријеши, покушајте да лопте вратите тамо гдје су били и наставите игру. Постоје многа друга правила и варијације, укључујући казне за различите грешке, посебне лопте које могу да изведу учеснике из игре, итд. Потражите или потражите званични водич за регионална првенства, уколико вам се свидио и желите да сазнате више!

Савети

  • Најкраћа страна поља, близу првог лука, назива се јужна страна, а супротна страна северна. Без обзира на којој се страни поља налази, ово је стандардна терминологија која олакшава референцу сваког дела поља.
  • Постоји много варијација ове класичне игре. Светска Црокует Федератион организује различита првенства, од којих свако има другачија правила. Поред тога, онолико различитих врста игра се у двориштима и парковима.

Упозорења

  • Игра постаје спорија и тежа када се игра на великом терену. Мање поља је идеално, осим ако је трава добро обрезана и терен је раван.

Потребни материјали

Скупштина:

  • Црокует лукови или вицкетс (6 или 9)
  • Црокует маркери (1 ако је игра 6 обруча, 2 ако је 9 обруча)
  • Трака за мерење
  • Заставе или маркери за углове (4)
  • Стринг (опционо)

За играње:

  • Крокети (најмање 1)
  • Сет разнобојних крокетних куглица
  • Обојене копче или игле (опционо)

Остали одељци ЧЛАНАК ВИДЕО Правилна употреба СЗО и којег у питањима и изјавама може изгледати као изгубљена битка коју још увек воде само врли наставници енглеског језика. Међутим, користећи СЗО и кој...

Остали одељци Забринути ако је неко у вашем ормару пре него што га отворите? Плашите се изненађења? Следе неки основни кораци помоћу којих нећете бити изненађени када отворите врата. Реци нешто смешно...

Изаберите Администрација